嘉兴“台头和”麻将

☆英※雄☆提供 无心柳整理 2004/2/3


(注:让观战的朋友看你的牌的方法,用命令"_Looker 名字",即可看到牌。比如GM站在你后面观战,你可以在聊天栏输入“_Looker GM” ,即可把牌给他看。目前只支持命令模式。)

目录:

一、使用的牌;二、和牌;三、基本牌型;四、打法

五、和牌条件和记分方法;六、算台和算番;七、庄家和门风

  麻将起源于中国,传说是由秦末汉初著名军事家韩信发明。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。麻将作为中国的国粹,风行于大江南北,进入千家万户,而且流传海外,可以说有中国人的地方就有麻将,且打法不一。

  在嘉兴地区麻将的打法也很多,各县市打法都有不同,在市本级麻将主要有“硬自摸”和“台头和”两种打法。“老麻将”最喜欢的是“台头和”,因为“台头”打法,每盘时间长,比较耐玩,出现流局是家常便饭。“台头麻将”能够充份发挥“老麻将”迷们“精于算计”的优势,不象“垃圾和”那样经常摸不到10张牌就有人和了,不够过瘾。

  台头麻将,没有台就不能和牌。最流行的玩法就是“硬自摸两台起和”,也有一些“抓铳2台起和”。必须凑足2台才能和牌,比如混一色算2台,清一色算4台,对对和2台,一般玩“台头麻将”的时候,以做这三种牌为主。有一些风圈及中发白也各算一台。

  详细算台和算番标准,请看下面的说明。

一、使用的牌:

“硬自摸台头和”总牌数为136张(筒索万东西南北中发白),没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬这些花牌。

其中花牌3种:

一万至九万:

一筒至九筒:

一梭至九梭:

风牌共四种:

字牌共三种:

二、和牌:

通过抓牌、吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手中的牌按照相关规定的牌型条件和牌,其中在比赛前选定一张牌为“百搭”(可以设置机选)。

台头麻将游戏的目的在于将手中的十四张牌凑成四组顺子或刻子,再加上一对将,并满足“清一色、混一色、全老头、对对和”四种台型之一,即可和牌。

三、基本牌型:

1、顺子:所谓的顺子,是由三张连续的数字所组成,例如三万、四万、五万;

2、刻子:而所谓的刻子则是由三张同样牌所组成;

3、杠子:为四张相同的牌;

4、将牌:为二张相同的牌。


  
四、打法:

游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张牌。

1、出牌:

抓牌或者吃、碰、杠牌后,都需要出一张牌。

游戏中出牌很简单,使用鼠标左键单击要出的牌,即可出掉这张牌。当鼠标移动到某张可出的牌上的时候,你将会看到一个红框,它清楚地提示了当前被选中的是哪张牌。

2、吃牌:

出牌者的下家(右手边的玩家),有权利吃上家打出来的这张牌。如果手中的2张牌和上家打出来的一张牌刚好组成一个顺子,就可以吃上家的牌。

吃牌后,得到上家打出的这张牌,同时把这个顺子倒下,以后不能再出这些倒下的牌。然后,吃牌方再出一张牌。

例1:上家打出一万,下家手中有二万、三万,就可以吃上家这张一万(也可以选择不吃),这是用大牌吃;

例2:上家打出三万,下家手中有一万、二万,就可以吃上家这张三万,这是用小牌吃;

例3:上家打出二万,下家手中有一万、三万,就可以吃上家这张二万,这是吃中间,或称吃“卡张”;

如果同时有2或3种吃牌的可能,下家需要选择一种吃法。

例4:上家打出三万,下家手中有一万、二万、四万、五万,这时候下家有3种吃法:用一万、二万吃,用二万、四万吃,用四万、五万吃。使用哪种吃法,由下家根据具体情况自行决定,也可以不吃。

吃牌的操作方法:

在游戏中,如果可以吃牌,会弹出“吃”按钮。

如果有2种或3种吃法,游戏会提示玩家选择一种吃法。

如果用大牌吃,点击吃这张牌使用的最大牌,如:用六万、七万吃五万,应该点击七万;
如果用小牌吃,点击吃这张牌使用的最小牌,如:用三万、四万吃五万,应该点击三万;
如果吃“卡张”,点击被吃牌相邻大小的牌,如:用四万、六万吃五万,点击四万、六万都可以。

选择吃牌时,移动鼠标时也会看到2个绿色选择框,这2个框中的牌,就是将要用来吃牌使用的2张牌。实践中多操作几次,你可以很快掌握选择的方法!

出现这2个绿色框,代表要用六万、七万来吃五万。

3、碰牌:

如果某方打出一张牌,而自己手中有2张以上与该牌相同牌的时候,可以选择“碰”牌。

碰牌后,取得对方打出的这张牌,加上自己提供的2张相同牌成为刻子,倒下这个刻子,不能再出。然后再出一张牌。

“碰”比“吃”优先,如果你要碰的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,碰牌成功!

例:对方打出一张红中,你手中有2张红中,即可碰牌。

3、杠牌:

手中有4张相同的牌即可杠牌,杠牌分为明杠和暗杠2种:

明杠:明杠分为2种方式:

(1)其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌,为明杠其他人牌;

(2)自己已经碰过一次牌,倒下一个刻子,如果手中还有一个相同的牌,把这张加入倒下的这个刻子杠牌,为补杠;

暗杠:自己手中有相同的牌4张,可以暗杠,倒下4张牌,倒下的牌牌面朝下,其他人不知道是什么牌。

暗杠与明杠的区别在于倒下的牌是面朝上还是面朝下。

杠牌之后,可以从砌牌的末尾补抓一张牌,然后再出牌。

杠牌的操作方法:

如果存在2种以上的杠牌可能,在按下“明杠”或“暗杠”的按钮之后,需要进行选择。

如果是2个以上的暗杠,可以将鼠标移动到你要杠的牌上,将会看到4个绿色框框住你要杠的牌,然后点击鼠标左键,即可杠出。

如果是2个以上的明杠中的“补杠”,即碰过几次牌之后,存在几种补杠的选择。鼠标光标移动到点击要用来杠的这张牌,即可杠出。

参见吃牌的图解说明。

4、听牌:

当你将你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十四张便可和牌,你就可以进入听牌的阶段。

举例来说,你已经凑满了四副顺子及一张东风,此时你是“听”了一张东风,当别人打东风时,或是你自己摸到东风(或者“百搭”),你都可以宣布和牌(台头麻将只能自摸和牌)。当然,你可以同时听很多张牌,以求增加和牌的机会。

嘉兴麻将中,听牌不记入得分。

5、特殊牌“百搭”:

“百搭”是136张牌中的其中任意一张,一旦这张牌选为“百搭”后,他可以替代任何一张牌包括它自身,例如选了五万为“百搭”,那么牌中就没有了五万,这个五万可以替代任何一张牌。

翻出的这张百搭是不能被抓走的,在外面可被抓的一共3张百搭。

在游戏中,百搭牌面左上和右下角都给出了一个三角型标志,并且被自动排列在最左边。下图中,左边为做百搭时的8筒,右边为不做百搭时的8筒。

左边有红色标志为“百搭”

注意:“百搭”不能用于“吃”和“碰”。

6、“硬自摸”和“吃牌选择”:

“硬自摸”是嘉兴的标准玩法,即只允许自摸和牌,如果别人打出的牌是不能和的。

同时,嘉兴人玩牌的时候通常约定是否允许“吃牌”,禁止吃牌通常更难作弊,也更难和牌。

一个游戏大厅被分为二个区域,前一半桌号允许吃牌,后一半桌号禁止吃牌。在游戏画面左下角,可以看到硬自摸和抓铳和的标志,一目了然:


可以吃


不能吃

五、和牌条件和计分方法:

1、2台起和,4种台型:

“台头麻将”要求“二台起和”,并且只能有4种和牌台型:

(1)清一色,成和的牌为万、筒、条中的某一色,4台;

(2)混一色,成和的牌为万、筒、条的某一色加上风牌和字牌,2台;

(3)全老头,成和的牌全为风牌和字牌,这种和法相当难出现,得分也最高,10台!

(4)对对和,成和的牌由4对刻或杠,加1对将组成,2台。

前三种台型都可以和第4种台型同时出现。

这4种台型都在2台以上,所以嘉兴台头麻将也称为“硬自摸2台起和”;

算台方法,请看的“算台和算番”。

2、计分方法:

计分的时候,以总台数为基本分,乘以2的番数次方。

简单的说就是台数为基本分,此后每得一番,积分乘2。比如一盘计有3台,另有2番,计算方法为:

3 × 2 × 2 = 12分

3、奖励分:

每和一盘,系统额外奖励一分给和牌的玩家。

如果是12分,系统将奖励一分,实际为:

12 + 1 = 13分

奖励时以总得分为基础。如果自摸,实际得分为:

12 × 3 + 1 = 36 + 1 = 37分

例:红中刻 + 混一色 = 3台, 黄番 = 1 番, 得分 = 3台 × 2 = 6

4、特殊计分:

1)、抢杠做自摸:

如果别人碰牌后,再用一张牌去补这个刻形成杠牌,这张牌正好是你听的牌,那你就可以宣布和牌,得分由杠的那个人一人支付3份,与其他两家无关。

注意:抢杠时不允许用一个“百搭”和被抢牌形成一对“将”,单吊抢杠被禁止。

2)、三摊:

如果一方吃碰杠某一方的牌达到3次,则他们二家都成为“承包方”,彼此存在“承包对方得分”的关系。他们中任何一方和牌,另一方要扣5倍分加在和家身上。

“非承包方”的得分计算比较复杂:

当某人吃碰某方出现“三摊”关系时,需要停下询问其他未“承包”的各方是否继续打牌:

A、如果“非承包方”放弃继续打牌,此后必须抓一张打一张,陪其他继续玩的人打完本盘,无论哪个和牌,他不扣分

B、如果“非承包方”坚持打牌,可以继续正常出牌,但若“承包方”和牌,他要被扣2倍分加在和家身上;

C、如果“非承包方”坚持打牌,且“非承包方”和牌,“承包方”要扣2倍分加在和家身上,其他“非承包方”按正常扣分加在和家身上。

游戏中如果出现三摊,也会询问“非承包方”是否继续打,各方选择之后,会看到本盘承包情况一览,其中“放弃”的一方,会被画上一条橫线,游戏画面如图:

GM13碰了对面3次,出现“3摊”承包的情况,另2家放弃

六、算台和算番:

同一盘中,台数都可以累加。比如有混一色2台,又是对对和2台,这一盘就有4台,总台数形成基本分;

同一盘中,番也可以累加。比如有三百搭一番,又有单吊1番,这一盘就有2番,在基本分基础上,每得一番,积分乘2。

1、台型列表:

1、红中刻 三张以上红中; 1台
2、发财刻 三张以上发财; 1台
3、白板刻 三张以上白板; 1台
4、四个风刻 三张以上种风: 0 - 2 台
5、无百搭 没有百搭和牌; 1台
6、对对和 “四刻加一将”,不是“7对” 2台
7、混一色 万、筒、条中的一色,加上风牌和字牌; 2台
8、清一色 万、筒、条中的一色,没有风牌和字牌; 4台
9、全老头 只有风牌和字牌! 10台

注:风刻所形成的台,比较特别,分别为“门风”台和“风圈”:

A、门风,你坐在哪个风向,并且有了这个风向的刻,加1台;如:
坐在东风向,并拿到东风刻,加1台,拿到南风刻就不加了;

B、风圈,可以在画面左上角看到本盘风圈,如果你有这种风的刻,加1台,如本盘风圈为“东风圈”,不管你坐在哪个方位,只要有东风刻,加1台。

每当庄家轮回左上角方向,换一次风圈,依次为东风圈、南风圈、西风圈、北风圈。

C、门风和风圈可以累加,如果同时你坐在东风向,本盘又是东风圈,正好你又拿到了东风刻,则可以进行二次 + 1 计算,计2台。

2、番型列表:

1、3百搭 手中有三张百搭; 1番
2、杠上开花 杠牌后抓来的牌自摸成和; 1番
3、单吊 吃碰杠后只剩一张牌时成和; 1番
4、黄番 前面流局的,详见下面说明; 1番
5、老头黄 本盘百搭为风、字的; 1番
6、海底捞月 摸到最后一张牌成和的; 1番
7、天和 庄家还没出牌就自摸成和的; 2番
8、地和 庄家出第一张牌就抓铳成和的; 2番
9、包子 掷出的2颗骰子点数相同的;

1番

10、百搭连庄 本盘百搭和上一盘相同的; 1番

注:黄番、老头黄、包子、百搭连庄这4种番型可以累计。并且这4种番型不在同一盘同时算番,只能使用其中之一,多余的番累计到下一盘再统计。

若前面流局过3次,就有3个黄番;每和一次,用掉1个黄番,直到用完。
如果再流局,黄番次数再 + 1,依此类推。

七、庄家和门风:

除第一盘为左上角方向东风做庄外,其余实行轮庄。

如果庄家和牌,连庄。

轮到坐庄的为东风,按逆时针,其他三家分别为南风、西风、北风。


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