游戏简介:
红十是江浙一带尤其是嘉兴地区流行的,以红桃10为核心的一种扑克游戏,基本规则类似争上游,以谁先出完牌决定胜负。因其上手容易,打法灵活,心理战与配合并重,具极大趣味性,深受大家喜爱。
红十需4人才能开始,根据红桃和方块10的分布将参与者分为两方,每打一局计一次分。
牌型说明:
牌源:一副完整的扑克牌,包含四种花色的各13张牌和大小王(或称大小鬼)。
大小:从小到大为3、4、5、6、7、8、9、10(只包括黑桃,草花),J,Q,K,A,2,小王,大王,方块10/红桃10。
散牌:散牌分为1张和2张。
1张为单牌,除炸弹外,仅有大的单牌可压小的单牌。
2张为对子,除炸弹外,仅有大的对子可压小的对子。
顺子:
顺子指下面数列中从左到右连续三张以上单牌的组合,数列为:
A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A;
成为顺子可以一次出完顺子中的三张牌,顺子的大小以顺子的第一张牌为准,第一张牌在上面数列中靠右的为大顺子,牌数相同的大顺子可以压小顺子。例如3、4、5三张单牌为一个顺子,4、5、6三张单牌也是一个顺子。4、5、6顺子大于3、4、5顺子。
特殊:红桃10和方块10也可成为顺子的一部分。
炸弹:三张以上大小相同的牌,即可组成一颗炸弹,炸弹的大小和牌大小相关,比如3张8比3张7大;炸弹大小还与牌数相关,比如4张3比3张2大。
特殊:红桃10和方块10组成的一对红10,为最大炸弹。
大小王可以组成旗杆炸弹,为第二大的炸弹。
打法说明:
抓牌和出牌:
先抓牌者由服务器随机指定(常用翻牌法),抓到红桃3者先出牌。
出牌:
出牌一轮一轮进行,逆时针顺序。每轮先出牌者可出任何类型的牌,其他出牌者在轮到自己出牌时,如果大不过或者不想出,可以“过门”,如果连续三家“过门”,由上一轮最后出牌者下一轮先出牌。
分组:
红桃10拥有者和方块10拥有者为同一方,其他人为另一方。如果一人同时拥有红桃10和方块10,该人为一方,另外三人为一方,即一打三。
注意:一开始时红桃10和方块10的拥有者不明,即敌友不分,各方自行决定如何出牌。
亮牌:
拥有红桃10和方块10者可以在抓完牌后立即亮出红桃10和方块10,称为亮牌。但仅当两张红10同时亮出时有效!
如果两张红10分别在两人手中,仅1人亮出无效;如在一人手中,该人可同时亮出2张红10。亮牌,可以亮也可以不亮,由玩家自己决定。五、争上游和得分:
上游:第一个将自己牌全部出完的人,为上游;
二游:第二个将自己牌全部出完的人,为二游;
三游:第三个将自己牌全部出完的人,为三游;
下游:最后将自己牌出完或不能出完的人,为下游。
算分方法:
红桃10和方块10分别在两人手中,即2打2算法:
1、某方分别争得上游、二游,完胜。胜者各得2分,负者各扣2分;
2、某方分别争得上游、三游,小胜。胜者各得1分,负者各扣1分;
3、如果一方争得上游、下游,另一方分别二游、三游,为平局,该局不计分。
二、红桃10和方块10集中在一人手中,称该人双红十,即1打3算法:
1、红10方争得上游,完胜。红10方得9分,其他人扣3分;
2、红10方争得2游或3游,打平,双方都不得分;
3、红10方下游,红10方扣9分,其他人得3分;
三、等级差对积分的影响:
1、如果一方平均等级高于对方平均等级,并且不是平局,得分就要减去1分,对方则加上1分;
2、胜利方至少得1分。
特殊:如果本局亮过牌,亮牌方胜利的,双方得扣分乘以2;亮牌方失败的,双方得扣分乘以4!所以,没有八九分的把握,最好不要亮牌哦~
特殊:胜利方每局可得到1分的额外奖励。
逃跑罚分:
一局未打完逃跑的玩家将被视作得下游,并扣相应的分数。
注:如果本局亮过牌,得分和扣分翻倍。
一般逃跑的,扣分等于:对方完胜时本方所有人应该扣的总分+2,具体来看:
亮出双红十的:
1打3时,红十方逃跑,扣(36+2=38)分;非红十方逃跑,扣(18+2=20)分;2打2时,红十方逃跑,扣(16+2=18)分;非红十方逃跑,扣(8+2=10)分。
不亮双红十的:
1打3时,红十方逃跑,扣(9+2=11)分,非红十方逃跑,扣(9+2=11)分;2打2时,任何一方逃跑,都扣(4+2=6)分。
2、特殊情况:
上游逃跑,不扣分。
逃跑时本方有其他人已经上游,只扣2分,因为这局你怎么打都不可能扣分了。
以上所称逃跑,包含断线时不能按时重连。
等级积分:
游戏分为 25 级, 玩家寻找以自己水平相等的对手来获得最高的分数。
级别 |
级别名称 |
升级所需积分 |
级别相应分段 |
0 |
农民 |
0 |
<0 |
1 |
新兵 |
100 |
0-100 |
2 |
列兵 |
200 |
100-300 |
3 |
下士 |
300 |
300-600 |
4 |
中士 |
400 |
600-1000 |
5 |
上士 |
500 |
1000-1500 |
6 |
军事长 |
600 |
1500-2100 |
7 |
少尉 |
700 |
2100-2800 |
8 |
中尉 |
800 |
2800-3600 |
9 |
上尉 |
900 |
3600-4500 |
10 |
少校 |
1000 |
4500-5500 |
11 |
中校 |
1100 |
5500-6600 |
12 |
上校 |
1200 |
6600-7800 |
13 |
大校 |
1300 |
7800-9100 |
14 |
少将 |
1400 |
9100-10500 |
15 |
中将 |
1500 |
10500-12000 |
16 |
上将 |
1600 |
12000-13600 |
17 |
元帅 |
1700 |
13600-15300 |
18 |
女王 |
1800 |
15300-17100 |
19 |
国王 |
1900 |
17100-19000 |
20 |
红十 |
2000 |
19000-21000 |
21 |
双王 |
2100 |
21000-23100 |
22 |
双红十 |
2200 |
23100-25300 |
23 |
红十王 |
2300 |
25300-27600 |
24 |
末知 |
----- |
27600--- |
|
打宝与押宝:
游戏打宝:
说明:游戏中,当你获得胜利时,可以随机获得一些宝物,有些宝物在道具商店也可以购买,但价格不菲。
道具的使用:双击即可使用。有些道具并不立即生效,只是进行“预使用”登记,符合条件时才生效。
道具的移动:点击一个道具,再点击另一个格子或者道具,两者可以交换位置。
本游戏提供以下几种道具:
1、招牌和金字招牌:必须拥有它才能修改桌名,免费改桌名的时代过去了!招牌修改的桌名,被保护1小时;金字招牌修改的桌名,被保护24小时;除了管理员,在保护期内都不能修改桌名。 (打牌胜利时随机获取,也可以在商店买到,可堆叠。)
2、定时器:如果您打牌时正好要去接电话或有急事要离开一会,可以用它申请延时。当然,不能让大家白等,使用道具的同时,您还要支付其他用户的等待费~。
定时器双击后不立即被使用,仅当轮到自己出牌,并且超时的时候才生效。定时器延时90秒,扣除使用人270金币,补偿另外3方每人90金币。 (打牌胜利时随机获取,也可以在商店买到,可堆叠。)
3、算牌器:根据已经出掉的牌和你手上的牌,可以算出其他人手上还剩什么牌。您记性如果没这么好,那么花点代价,让算牌器帮助你。
(打牌胜利时随机获取,也可以在商店买到,可堆叠。)
4、桌布:未来大厅会允许用户修改桌面的图案,比如放一束花,放几杯酒,放些面包蛋糕加以修饰等。通过桌布道具,可以指定桌面的样式。
(打牌胜利时随机获取,也可以在商店买到,可堆叠。)
5、录像机:一盘结束的时候,可以用它保存复盘数据。
(打牌胜利时随机获取,也可以在商店买到,可堆叠。)
还提供几种宝石:
1、钻石碎片:使用它可以给您的积分加上1分。打上游时随机获取,不能在商店购买,不能堆叠,双击使用;
2、标准钻石:使用它可以给您的积分加上10分。打上游时随机获取,不能在商店购买,不能堆叠,双击使用;
3、完美钻石:使用它可以给您的积分加上100分。打上游时随机获取,不能在商店购买,不能堆叠,双击使用;
说明:以上加分宝石,不可无限制使用,以免影响排行榜排名。如果排行榜100名在1000分,则宝石可能在1000分下才可使用,游戏管理员会根据排行榜情况重新设置宝石加分上限。
注意:如果您的物品格已经满了,则无法再获得道具!
金币押宝:
桌主可以设置本桌的押注金额,数额以倍数递增,玩家账号上的金币不足设置金额的100倍,便无法参与该桌游戏或被系统强制离桌。每盘根据双方的积分,把押宝金额乘以积分,作为双方得失的金币。押宝时的积分倍率不计奖励分。
请注意:如果没有心理准备,不要参加押宝的牌局。
押宝局的作弊,一经查实,将予以严惩。
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